Единый справочник должностных инструкций

Шаблоны и образцы должностных инструкций по профстандартам Минтруда и ТК РФ с кодами классификаторов ОКЗ и ОКПДТР.

📋 Справка для работодателя: Настоящий образец должностной инструкции составлен с учетом требований ТК РФ, квалификационных справочников и стандартов Минтруда. Документ готов к адаптации под структуру предприятия.
ОКЗ 2514 / ОКПДТР 25773 Информационные технологии и связь

Должностная инструкция Android-разработчика (Kotlin, Android Developer): 2026

Актуально на 2025 год · Обновлено: 07.09.2026 · Реестр профстандартов Минтруда ↗
⚖️ Профстандарт Минтруда
УТВЕРЖДАЮ
Директор по IT / CTO
ООО "____________________"
__________ / __________________ /
«___» ____________ 2026 г.

1. Общие положения

1.1. Настоящая должностная инструкция устанавливает трудовые обязанности, права, квалификацию и ответственность разработчика мобильных приложений Android (Android-разработчика / Android Developer) (далее — Работник).

1.2. Должность относится к категории профессиональных инженеров-программистов мобильных клиентских систем.

1.3. Прием на работу и увольнение производятся приказом Генерального директора по представлению Руководителя мобильного направления / Android Team Lead.

1.4. Android-разработчик непосредственно подчиняется Android Team Lead / Ведущему инженеру проекта.

1.5. В своей деятельности Работник руководствуется:

  • Трудовым кодексом РФ, Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных»;
  • Профессиональным стандартом 06.001 «Программист» (утв. Приказом Минтруда РФ № 679н);
  • Google Android Developer Guidelines, принципами Material Design 3;
  • Правилами публикации приложений в Google Play Console, RuStore, Huawei AppGallery;
  • Корпоративными стандартами архитектуры, регламентами безопасности и Git-flow.

2. Квалификационные требования к должности

2.1. Требования к образованию: Высшее или среднее профессиональное образование по направлению «Программная инженерия», «Прикладная информатика» либо эквивалентный подтвержденный коммерческий опыт в разработке мобильного ПО.

2.2. Требования к стажу: Для грейда Junior — от 6 месяцев разработки; для грейда Middle — от 2 лет; для грейда Senior Android Developer — от 4 лет создания высоконагруженных приложений.

2.3. Android-разработчик должен знать:

  • Язык программирования Kotlin (Coroutines, Flow, Channels, Scope Functions, Extension Functions, Reflection, DSL), знание Java Core (Collections, Multithreading, Generics);
  • Архитектурные компоненты Android Jetpack: ViewModel, LiveData, Room, Navigation Component, WorkManager, Paging 3, DataStore;
  • Современный декларативный UI-фреймворк Jetpack Compose и классический XML Layout (ConstraintLayout, Custom Views, ViewBinding);
  • Архитектурные подходы: Clean Architecture, MVI (Model-View-Intent), MVVM, Single Activity Architecture;
  • Внедрение зависимостей (Dependency Injection): Dagger 2, Hilt, Koin;
  • Сетевой стек: Retrofit 2, OkHttp, Ktor-client, сериализацию KotlinX Serialization / Moshi, работу с WebSockets и gRPC;
  • Асинхронное программирование и многопоточность: Kotlin Coroutines & Flow, RxJava 2/3;
  • Профилирование и оптимизацию: Android Studio Profiler (Memory allocations, CPU traces, Energy consumption), уменьшение размера APK/AAB (ProGuard, R8);
  • Сборку проектов: Gradle (Kotlin DSL / Groovy), управление мультимодульной структурой проекта (Multi-module Architecture);
  • Публикацию и сервисы дистрибуции: Google Play Services vs Huawei Mobile Services (HMS), RuStore SDK, настройку Push-уведомлений (FCM, Huawei Push Kit, RuStore Push).

Справочные данные классификаторов

КлассификаторКод / ЗначениеНормативный акт
Код по ОКЗ2514 (Разработчики мобильных приложений и ПО)ОК 010-2014
Код по ОКПДТР25773 (Программист)ОК 016-94
Профессиональный стандарт06.001 «Программист»Приказ Минтруда РФ № 679н
Уровень квалификации5–6 уровень квалификацииПриказ Минтруда РФ № 148н

3. Должностные и профессиональные обязанности

Android-разработчик выполняет следующие обязанности в процессе жизненного цикла приложения:

3.1. Проектирование и разработка функционала:

  • Пишет надежный, типобезопасный и поддерживаемый код на языке Kotlin с соблюдением принципов SOLID, KISS и DRY.
  • Разрабатывает адаптивные экраны пользовательского интерфейса (UI) на Jetpack Compose, корректно отображающиеся на различных экранах (смартфоны, планшеты, складные устройства Foldable).
  • Интегрирует приложение с серверными REST/gRPC API, настраивает локальное кэширование данных в Room для обеспечения полноценного Offline-режима.
  • Реализует безопасное хранение чувствительных данных пользователя с использованием Android KeyStore и EncryptedSharedPreferences.

3.2. Тестирование, релизный цикл и сопровождение:

  • Пишет Unit-тесты (JUnit, MockK, Turbine) и инструментальные UI-тесты (Compose Testing / Espresso).
  • Участвует в кросс-ревью кода других разработчиков команды, выявляет потенциальные утечки памяти и блокировки главного потока (ANR — Application Not Responding).
  • Осуществляет сборку и публикацию релизных бандлов (AAB) в Google Play, RuStore, AppGallery с поддержкой различных Flavor-конфигураций.
  • Анализирует метрики стабильности в production через Sentry/Crashlytics, оперативно выпускает Hotfix-релизы при обнаружении сбоев.

4. Права работника

Android-разработчик имеет право:

  • Инициировать проведение рефакторинга и разбиения монолитного кода на независимые Feature-модули.
  • Выбирать архитектурные библиотеки и технологии внутри согласованного стека проекта.
  • Требовать предоставления современных физических тестовых устройств различных вендоров (Samsung, Xiaomi, Pixel, Huawei) для тестирования фрагментации Android.

5. Ответственность

Android-разработчик несет ответственность за:

  • Ошибки ANR и краши (Crashes): блокировку UI-потока тяжелыми вычислениями или падения приложения у пользователей.
  • Утечки оперативной памяти (Memory Leaks): некорректное удержание контекста Activity/Fragment в статических ссылках.
  • Разглашение закрытых исходных кодов: утечку проприетарных алгоритмов компании на сторонние ресурсы.

6. Взаимодействие и KPI

6.1. Связи: взаимодействует с бэкенд-инженерами, дизайнерами (Material You), тестировщиками (QA Automation) и системными аналитиками.

6.2. KPI: отсутствие ANR (ANR rate < 0.05%), стабильность работы (Crash-free Sessions > 99.85%), выполнение запланированных задач спринта в срок (Sprint Burndown).

Лист ознакомления

ФИО разработчикаКвалификацияПодписьДата
______________________________(Junior / Middle / Senior)______________«___» __________ 202__ г.
Фрагментация Android: Разработчик обязан тестировать энергоэффективность фоновых процессов (Doze Mode, Background Limitations) и обеспечивать корректную работу приложения при агрессивной выгрузке сервисов прошивками вендоров (MIUI/HyperOS, OneUI).
💡 Рекомендация эксперта по трудовому праву: Информационная безопасность: Приложение не должно логировать личные данные клиентов (номера карт, пароли, паспортные данные) в системный журнал Android Logcat, так как логи могут быть перехвачены вредоносным ПО на рутованных устройствах.

Вопросы и ответы по должности

Что такое ANR в Android и как разработчик должен его избегать?

ANR (Application Not Responding) — диалоговое окно зависания, которое ОС Android показывает пользователю, если главный поток (Main Thread) заблокирован более 5 секунд. Чтобы избежать ANR, все операции ввода-вывода (сеть, чтение БД, работа с файлами) выносятся в фоновые потоки через корутины (Dispatchers.IO).

Как решается проблема отсутствия сервисов Google на смартфонах Huawei?

Через использование механизма Product Flavors в Gradle. Создаются две параллельные сборки: одна с подключением Google Mobile Services (GMS), а вторая — с HMS SDK (Huawei Mobile Services) и RuStore SDK.