Единый справочник должностных инструкций

Шаблоны и образцы должностных инструкций по профстандартам Минтруда и ТК РФ с кодами классификаторов ОКЗ и ОКПДТР.

📋 Справка для работодателя: Настоящий образец должностной инструкции составлен с учетом требований ТК РФ, квалификационных справочников и стандартов Минтруда. Документ готов к адаптации под структуру предприятия.
ОКЗ 2166 / ОКПДТР 21820 Дизайн, медиа и культура

Должностная инструкция моушн-дизайнера (Motion Designer, 2D/3D аниматора): 2026

Актуально на 2025 год · Обновлено: 07.09.2026 · Реестр профстандартов Минтруда ↗
⚖️ Профстандарт Минтруда
УТВЕРЖДАЮ
Креативный директор / Арт-директор
ООО "____________________"
__________ / __________________ /
«___» ____________ 2026 г.

1. Общие положения

1.1. Настоящая должностная инструкция определяет производственный функционал, права и ответственность моушн-дизайнера (включая наименования: Motion Designer, дизайнер компьютерной анимации и видеографики, 2D/3D Motion Graphic Artist).

1.2. Должность относится к категории специалистов креативного отдела / видеопродакшна / геймдева / маркетинга.

1.3. Назначение и увольнение оформляется приказом Генерального директора по согласованию с Арт-директором или Креативным продюсером.

1.4. Моушн-дизайнер подчиняется непосредственно Арт-директору или Ведущему дизайнеру (Lead Motion Designer).

1.5. В своей работе специалист руководствуется Гражданским кодексом РФ (Часть IV — авторское право и интеллектуальная собственность), креативными брифами проектов и гайдлайнами брендов.

2. Квалификационные требования к должности

2.1. Образование: Высшее или среднее профессиональное образование (графический дизайн, мультимедиа, анимация, режиссура монтажа) либо профильная подготовка с подтвержденным шоурилом (Showreel).

2.2. Опыт работы: Опыт создания коммерческой анимации от 1–2 лет.

2.3. Моушн-дизайнер должен знать:

  • 12 классических принципов анимации (тайминг, спейсинг, подготовка, захлест, смягчение);
  • Программный стек: Adobe After Effects, Cinema 4D, Blender, Adobe Premiere Pro, Photoshop, Illustrator, Figma;
  • Рендер-движки: Redshift, OctaneRender, Cycles, Eevee;
  • Основы композинга, кеинга, трекинга камеры, цветокоррекции и физики света/материалов;
  • Форматы видеокомпрессии (кодеки H.264, ProRes, VP9), битрейт, профили кадровой частоты для веб-сервисов, соцсетей и TV-вещания;
  • Основы работы со звуковым оформлением (SFX) и синхронизацией анимации с аудиодорожкой.

Классификаторы должности

КлассификаторКод / ЗначениеОснование
Код по ОКЗ2166 (Графические и мультимедийные дизайнеры)ОК 010-2014
Код по ОКПДТР21820 (Дизайнер компьютерной графики)ОК 016-94
Профстандарт06.025 «Специалист по компьютерной графике»Приказ Минтруда РФ № 191н

3. Должностные обязанности

Моушн-дизайнер выполняет следующие творческо-производственные задачи:

3.1. Производство анимационного контента:

  • Создает рекламные видеоролики, эксплейнеры, анимированные заставки (интро/аутро), логотипы, промо-материалы для продуктов компании.
  • Разрабатывает микроанимации интерфейсов (UI/UX Motion в Lottie/JSON) для мобильных приложений и веб-сервисов.
  • Выполняет 3D-анимацию объектов, симуляцию физики частиц, жидкостей и динамических сцен.
  • Осуществляет риггинг и персонажную 2D/3D анимацию.

3.2. Препродакшн и постпродакшн:

  • Разрабатывает раскадровки (Storyboards), мудборды и аниматики на основе сценария.
  • Осуществляет сборку финальной композиции, цветокоррекцию, наложение визуальных эффектов (VFX) и финальный рендеринг.
  • Управляет архивом ассетов, исходников и оптимизирует структуру рабочих проектов (проекты After Effects/C4D).

4. Права

Моушн-дизайнер вправе запрашивать технические апгрейды рабочего ПК (GPU, объем RAM) для выполнения рендера; аргументированно вносить предложения по визуальной стилистике; использовать выполненные неконфиденциальные работы в личном портфолио с согласия работодателя.

5. Ответственность

Отвечает за нарушение авторских прав при нелицензионном использовании музыки, шрифтов и 3D-моделей; срыв дедлайнов сдачи видеоматериалов; технический брак в видеофайлах (артефакты сжатия, рассинхрон звука).

6. KPI и связи

KPI: Своевременность сдачи проектов в прод (On-time Delivery), процент правок от арт-директора (<10%), конверсионная эффективность рекламных креативов.

Лист ознакомления

ФИОПодписьДата
____________________________________________«___» __________ 202__ г.
💡 Рекомендация эксперта по трудовому праву: Особое внимание уделите пункту о передаче исключительных авторских прав (ст. 1295 ГК РФ — служебное произведение). Все исходные проекты, шейдеры и 3D-сцены, созданные в рамках трудового договора, принадлежат работодателю.

Вопросы и ответы по должности

Обязан ли моушн-дизайнер сам писать сценарии для роликов?

Нет. Сценарии разрабатывает копирайтер или креатор. Моушн-дизайнер подключается на этапе аниматика и раскадровки, однако может предлагать визуальные гэги и режиссерские решения.