Должностная инструкция UI/UX дизайнера (проектировщика интерфейсов) 2026
Арт-директор / Директор по продукту
ООО "____________________"
__________ / __________________ /
«___» ____________ 2026 г.
1. Общие положения
1.1. Настоящая инструкция устанавливает трудовые обязанности, права и ответственность UI/UX дизайнера (Product Designer / проектировщика интерфейсов).
1.2. Должность относится к категории специалистов дизайна и продуктовой разработки.
1.3. Назначение и увольнение осуществляется приказом Генерального директора.
1.4. Непосредственно подчиняется Ведущему UI/UX дизайнеру (Lead Designer) / Product Owner.
1.5. Руководствуется гайдлайнами платформ (Apple Human Interface Guidelines, Google Material Design 3) и дизайн-стандартами компании.
2. Квалификационные требования
2.1. Образование: Высшее или среднее специальное образование (графический дизайн, ИТ, медиа-дизайн).
2.2. Опыт: От 1–2 лет опыта создания интерфейсов web/mobile и сильное портфолио в Figma/Behance.
2.3. UI/UX дизайнер должен знать:
- Профессиональный инструментарий: Figma (Auto Layout, Components, Variants, Variables), FigJam, ProtoPie, Adobe CC;
- Методологии исследования пользовательского опыта: составление CJM (Customer Journey Map), User Flow, Information Architecture;
- Принципы построения дизайн-систем, масштабируемых UI-Kit и UI-компонентов с учетом токенов;
- Правила типографики, композиции, теории цвета, доступности интерфейсов (WCAG / Web Accessibility);
- Основы верстки (HTML/CSS) для корректной передачи макетов разработчикам.
Справочные данные
| Классификатор | Код / Значение | Основание |
|---|---|---|
| Код по ОКЗ | 2166 (Графические и мультимедийные дизайнеры) | ОК 010-2014 |
| Код по ОКПДТР | 21874 (Дизайнер) | ОК 016-94 |
| Профстандарт | 06.025 «Специалист по дизайну графических и пользовательских интерфейсов» | Минтруд РФ |
3. Должностные обязанности
UI/UX дизайнер выполняет следующие обязанности:
- Проектирование логики взаимодействия и создание прототипов пользовательских интерфейсов (Wireframes, Interactive Prototypes).
- Разработка визуального дизайна веб-сайтов, веб-сервисов и мобильных приложений (iOS/Android).
- Поддержка, масштабирование и развитие корпоративной дизайн-системы.
- Проведение юзабилити-тестирований (коридорные тесты, немодерируемые сессии) и анализ обратной связи.
- Подготовка макетов к разработке (Pixel Perfect), написание UI-спецификаций и проведение Design Review готового функционала.
4. Права и ответственность
4.1. Права: Отклонять изменения в интерфейсе, нарушающие дизайн-систему или принципы юзабилити, запрашивать результаты аналитики.
4.2. Ответственность: Несет ответственность за ошибки в компонентной структуре, задержку передачи макетов разработчикам и неудобство пользовательских сценариев.
5. KPI
Метрики: Коэффициент успешности выполнения сценариев пользователями (Task Success Rate), снижение времени на прохождение сценария (Time on Task), соблюдение дизайн-сроков спринта.
Лист ознакомления
| ФИО | Подпись | Дата |
|---|---|---|
| ______________________________ | ______________ | «___» __________ 202__ г. |
Вопросы и ответы по должности
В чем разница между UX и UI?
UX (User Experience) отвечает за логику, архитектуру, удобство и сценарии перемещения пользователя. UI (User Interface) отвечает за финальный визуальный облик: цвета, кнопки, шрифты, анимации и иконки.