Должностная инструкция UI/UX дизайнера (проектировщика интерфейсов) 2026
Генеральный директор / Арт-директор / CPO
ООО "____________________"
__________ / __________________ /
«___» ____________ 2026 г.
1. Общие положения
1.1. Настоящая должностная инструкция определяет круг профессиональных обязанностей, квалификационные требования, права и ответственность UI/UX дизайнера (продуктового дизайнера / веб-дизайнера / проектировщика интерфейсов / User Experience Designer) (далее — Работник).
1.2. Должность относится к категории специалистов в области графического и цифрового интерфейсного дизайна.
1.3. Прием на работу и увольнение производятся приказом Генерального директора по согласованию с Ведущим дизайнером (Design Lead), Арт-директором или Product-директором.
1.4. UI/UX дизайнер непосредственно подчиняется Руководителю отдела дизайна (Lead Product Designer) / Product-менеджеру продуктовой команды.
1.5. В своей служебной деятельности дизайнер руководствуется:
- Трудовым кодексом РФ, частью IV Гражданского кодекса РФ (авторские и смежные права);
- Профессиональным стандартом 06.025 «Графический дизайнер» / стандартами разработки пользовательских интерфейсов ISO 9241-210 (Человеко-ориентированное проектирование);
- Гайдлайнами платформ (Apple Human Interface Guidelines, Google Material Design 3);
- Корпоративным брендбуком, дизайн-системой компании и настоящей должностной инструкцией.
2. Квалификационные требования к специальности
2.1. Образование: Высшее или среднее профессиональное образование (дизайн, ИТ, архитектура, прикладная информатика, психология или медиа-коммуникации) либо профильные курсы в области продуктового/интерфейсного дизайна.
2.2. Опыт работы: Наличие портфолио реализованных интерфейсов web/mobile сервисов, подтвержденный опыт работы от 1–2 лет.
2.3. UI/UX дизайнер должен знать:
- Инструменты проектирования и прототипирования: Figma (Auto Layout, Components, Variants, Variables), FigJam, Sketch, Adobe Creative Cloud;
- Методологии UX-исследований: глубинные интервью, Usability Testing, коридорные тесты, Card Sorting, A/B тесты, построение CJM, User Flow, Information Architecture;
- Принципы построения и поддержки масштабных Дизайн-систем (Design Systems, UI Kits, дизайн-токены);
- Принципы верстки и технические ограничения: адаптивный и отзывчивый дизайн (Responsive / Adaptive), основы HTML5, CSS3, Flexbox/Grid для эффективной коммуникации с Frontend-разработчиками;
- Теорию композиции, типографику, теорию цвета, микроанимацию и доступность интерфейсов (Accessibility / WCAG 2.1);
- Инструменты аналитики поведения: Hotjar, Яндекс.Карты кликов/скролла, Amplitude.
Справочные данные классификаторов
| Классификатор | Код / Значение | Основание |
|---|---|---|
| Код по ОКЗ | 2166 (Графические и мультимедийные дизайнеры) | ОК 010-2014 |
| Код по ОКПДТР | 21532 (Дизайнер) / 27581 (Художник-конструктор) | ОК 016-94 |
| Профстандарт | 06.025 «Графический дизайнер» | Приказ Минтруда РФ № 44н |
| Уровень квалификации | 6 уровень квалификации | Приказ Минтруда РФ № 148н |
3. Должностные и профессиональные обязанности
UI/UX дизайнер создает удобные, эстетичные и конверсионные интерфейсы для цифровых продуктов компании:
3.1. UX-проектирование и исследования:
- Исследует потребности и боли пользователей, анализирует пользовательские пути и поведенческие паттерны.
- Разрабатывает информационную архитектуру, сценарии взаимодействия (User Flows) и каркасные прототипы низкой детализации (Wireframes).
- Проводит юзабилити-тестирование прототипов и гипотез на респондентах до передачи в разработку.
3.2. UI-дизайн и визуализация:
- Создает финальные высокоточные интерактивные макеты веб-сервисов, личных кабинетов и мобильных приложений (iOS/Android).
- Разрабатывает и масштабирует компоненты корпоративной дизайн-системы, контролирует единообразие визуального языка во всех точках контакта.
- Готовит ассеты, иконки, векторную графику и спецификации микроанимаций интерфейса.
3.3. Сопровождение разработки (Design Review):
- Осуществляет передачу макетов разработчикам с детальным описанием состояний компонентов (Hover, Active, Disabled, Error, Loading).
- Проводит регулярный Design QA (авторский надзор сверстанных экранов) для обеспечения пиксельной точности и соответствия макетам (Pixel Perfect).
4. Права работника
UI/UX дизайнер имеет право:
- Отказываться от визуальных решений, ухудшающих пользовательский опыт (UX) или нарушающих базовые стандарты доступности (WCAG).
- Инициировать проведение качественных и количественных UX-исследований и опросов целевой аудитории.
- Требовать от Frontend-разработки исправления дефектов верстки, выявленных в ходе Design QA.
- Посещать профильные дизайн-конференции и курсы за счет компании для повышения квалификации.
5. Ответственность
UI/UX дизайнер несет ответственность за:
- Качество интерфейсов: логические тупики в сценариях, низкую конверсию ключевых воронок из-за неудобной навигации.
- Срыв сроков передачи макетов в спринт: задержку работы команд фронтенд-разработки.
- Нарушение авторских прав: использование нелицензионных шрифтов, стоковых изображений и плагинов, влекущее судебные иски к компании (ст. 146 УК РФ, ст. 1301 ГК РФ).
6. Взаимодействие и KPI
6.1. Связи: работает в связке с Product Manager, системными аналитиками, Frontend Developers, QA-инженерами и маркетологами.
6.2. KPI: конверсия интерфейсных воронок (CR), показатели юзабилити (SUS — System Usability Scale), скорость передачи макетов в разработку, отсутствие критических расхождений в Design QA.
Лист ознакомления с должностной инструкцией
| ФИО дизайнера | Специализация (Web / Mobile / UX) | Подпись | Дата |
|---|---|---|---|
| ______________________________ | ________________________ | ______________ | «___» __________ 202__ г. |
Вопросы и ответы по должности
В чем разница между UX и UI дизайнером?
UX (User Experience) дизайнер отвечает за логику, структуру, удобство, сценарии поведения и психологию взаимодействия человека с системой. UI (User Interface) дизайнер отвечает за визуальное воплощение: цвета, типографику, кнопки, отступы, анимации и эстетику продукта. В большинстве продуктовых IT-компаний эти роли совмещает UI/UX специалист.
Имеет ли право дизайнер использовать шрифты из открытых источников?
Только при наличии открытых коммерческих лицензий (например, SIL Open Font License, Apache 2.0). Использование платных шрифтов без покупки корпоративной десктоп/веб-лицензии создает прямой риск судебных исков к компании со стороны правообладателей с компенсациями до 5 млн рублей.