Единый справочник должностных инструкций

Шаблоны и образцы должностных инструкций по профстандартам Минтруда и ТК РФ с кодами классификаторов ОКЗ и ОКПДТР.

📋 Справка для работодателя: Настоящий образец должностной инструкции составлен с учетом требований ТК РФ, квалификационных справочников и стандартов Минтруда. Документ готов к адаптации под структуру предприятия.
ОКЗ 2166 / ОКПДТР 21532 Дизайн, медиа и культура

Должностная инструкция UI/UX дизайнера (проектировщика интерфейсов) 2026

Актуально на 2025 год · Обновлено: 07.09.2026 · Реестр профстандартов Минтруда ↗
⚖️ Профстандарт Минтруда
УТВЕРЖДАЮ
Генеральный директор / Арт-директор / CPO
ООО "____________________"
__________ / __________________ /
«___» ____________ 2026 г.

1. Общие положения

1.1. Настоящая должностная инструкция определяет круг профессиональных обязанностей, квалификационные требования, права и ответственность UI/UX дизайнера (продуктового дизайнера / веб-дизайнера / проектировщика интерфейсов / User Experience Designer) (далее — Работник).

1.2. Должность относится к категории специалистов в области графического и цифрового интерфейсного дизайна.

1.3. Прием на работу и увольнение производятся приказом Генерального директора по согласованию с Ведущим дизайнером (Design Lead), Арт-директором или Product-директором.

1.4. UI/UX дизайнер непосредственно подчиняется Руководителю отдела дизайна (Lead Product Designer) / Product-менеджеру продуктовой команды.

1.5. В своей служебной деятельности дизайнер руководствуется:

  • Трудовым кодексом РФ, частью IV Гражданского кодекса РФ (авторские и смежные права);
  • Профессиональным стандартом 06.025 «Графический дизайнер» / стандартами разработки пользовательских интерфейсов ISO 9241-210 (Человеко-ориентированное проектирование);
  • Гайдлайнами платформ (Apple Human Interface Guidelines, Google Material Design 3);
  • Корпоративным брендбуком, дизайн-системой компании и настоящей должностной инструкцией.

2. Квалификационные требования к специальности

2.1. Образование: Высшее или среднее профессиональное образование (дизайн, ИТ, архитектура, прикладная информатика, психология или медиа-коммуникации) либо профильные курсы в области продуктового/интерфейсного дизайна.

2.2. Опыт работы: Наличие портфолио реализованных интерфейсов web/mobile сервисов, подтвержденный опыт работы от 1–2 лет.

2.3. UI/UX дизайнер должен знать:

  • Инструменты проектирования и прототипирования: Figma (Auto Layout, Components, Variants, Variables), FigJam, Sketch, Adobe Creative Cloud;
  • Методологии UX-исследований: глубинные интервью, Usability Testing, коридорные тесты, Card Sorting, A/B тесты, построение CJM, User Flow, Information Architecture;
  • Принципы построения и поддержки масштабных Дизайн-систем (Design Systems, UI Kits, дизайн-токены);
  • Принципы верстки и технические ограничения: адаптивный и отзывчивый дизайн (Responsive / Adaptive), основы HTML5, CSS3, Flexbox/Grid для эффективной коммуникации с Frontend-разработчиками;
  • Теорию композиции, типографику, теорию цвета, микроанимацию и доступность интерфейсов (Accessibility / WCAG 2.1);
  • Инструменты аналитики поведения: Hotjar, Яндекс.Карты кликов/скролла, Amplitude.

Справочные данные классификаторов

КлассификаторКод / ЗначениеОснование
Код по ОКЗ2166 (Графические и мультимедийные дизайнеры)ОК 010-2014
Код по ОКПДТР21532 (Дизайнер) / 27581 (Художник-конструктор)ОК 016-94
Профстандарт06.025 «Графический дизайнер»Приказ Минтруда РФ № 44н
Уровень квалификации6 уровень квалификацииПриказ Минтруда РФ № 148н

3. Должностные и профессиональные обязанности

UI/UX дизайнер создает удобные, эстетичные и конверсионные интерфейсы для цифровых продуктов компании:

3.1. UX-проектирование и исследования:

  • Исследует потребности и боли пользователей, анализирует пользовательские пути и поведенческие паттерны.
  • Разрабатывает информационную архитектуру, сценарии взаимодействия (User Flows) и каркасные прототипы низкой детализации (Wireframes).
  • Проводит юзабилити-тестирование прототипов и гипотез на респондентах до передачи в разработку.

3.2. UI-дизайн и визуализация:

  • Создает финальные высокоточные интерактивные макеты веб-сервисов, личных кабинетов и мобильных приложений (iOS/Android).
  • Разрабатывает и масштабирует компоненты корпоративной дизайн-системы, контролирует единообразие визуального языка во всех точках контакта.
  • Готовит ассеты, иконки, векторную графику и спецификации микроанимаций интерфейса.

3.3. Сопровождение разработки (Design Review):

  • Осуществляет передачу макетов разработчикам с детальным описанием состояний компонентов (Hover, Active, Disabled, Error, Loading).
  • Проводит регулярный Design QA (авторский надзор сверстанных экранов) для обеспечения пиксельной точности и соответствия макетам (Pixel Perfect).

4. Права работника

UI/UX дизайнер имеет право:

  • Отказываться от визуальных решений, ухудшающих пользовательский опыт (UX) или нарушающих базовые стандарты доступности (WCAG).
  • Инициировать проведение качественных и количественных UX-исследований и опросов целевой аудитории.
  • Требовать от Frontend-разработки исправления дефектов верстки, выявленных в ходе Design QA.
  • Посещать профильные дизайн-конференции и курсы за счет компании для повышения квалификации.

5. Ответственность

UI/UX дизайнер несет ответственность за:

  • Качество интерфейсов: логические тупики в сценариях, низкую конверсию ключевых воронок из-за неудобной навигации.
  • Срыв сроков передачи макетов в спринт: задержку работы команд фронтенд-разработки.
  • Нарушение авторских прав: использование нелицензионных шрифтов, стоковых изображений и плагинов, влекущее судебные иски к компании (ст. 146 УК РФ, ст. 1301 ГК РФ).

6. Взаимодействие и KPI

6.1. Связи: работает в связке с Product Manager, системными аналитиками, Frontend Developers, QA-инженерами и маркетологами.

6.2. KPI: конверсия интерфейсных воронок (CR), показатели юзабилити (SUS — System Usability Scale), скорость передачи макетов в разработку, отсутствие критических расхождений в Design QA.

Лист ознакомления с должностной инструкцией

ФИО дизайнераСпециализация (Web / Mobile / UX)ПодписьДата
____________________________________________________________________«___» __________ 202__ г.
Авторские права (ст. 1295 ГК РФ): Все дизайн-макеты, исходники в Figma, иконки и шрифтовые решения, созданные дизайнером в рамках выполнения служебных обязанностей, являются служебными произведениями. Исключительные права на них в полном объеме принадлежат Работодателю с момента их создания.
💡 Рекомендация эксперта по трудовому праву: Защита интеллектуальной собственности: Обязательно подписывайте с дизайнером Акт приема-передачи служебного произведения или фиксируйте номера задач в Jira к трудовому договору, чтобы исключить претензии на авторские права при увольнении сотрудника.

Вопросы и ответы по должности

В чем разница между UX и UI дизайнером?

UX (User Experience) дизайнер отвечает за логику, структуру, удобство, сценарии поведения и психологию взаимодействия человека с системой. UI (User Interface) дизайнер отвечает за визуальное воплощение: цвета, типографику, кнопки, отступы, анимации и эстетику продукта. В большинстве продуктовых IT-компаний эти роли совмещает UI/UX специалист.

Имеет ли право дизайнер использовать шрифты из открытых источников?

Только при наличии открытых коммерческих лицензий (например, SIL Open Font License, Apache 2.0). Использование платных шрифтов без покупки корпоративной десктоп/веб-лицензии создает прямой риск судебных исков к компании со стороны правообладателей с компенсациями до 5 млн рублей.